Inimese ja arvuti suhtlus, ergonoomika ja kasutatavus
Tänases postituses tahaksin tuua näite positiivsest ja negatiivsest kasutatavusest, kasutades selleks näiteks kahte veebilehte ja isiklikust kogemusest. Enamasti hindan ma järgmiste kriteeriumide järgi, mille kehtestas taanlane Jakob Nielsen: õpitavus; tõhusus; meeldejäävus; vigade olemasolu; üldine rahulolu. Fandom - positiivne kasutatavus Fandom on laias laastus erinevate vikide kogumik filmidest, telesaadetest, videomängudest jne. Avalehel on väga mugav liides - kohal on ainult kõige olulisemad komponendid ja neid on lihtne leida, lehe keskel on mitmesuguseid uudiseid viimastest sündmustest. Uus kasutaja saab sellega kiiresti harjuda ja seda tehes leiab ta hõlpsasti vajaliku teabe. Pärast pikka kasutamata jätmist on lehe kõiki funktsioone endiselt lihtne kasutada. Kasutaja ise ei tee Fandomi kasutamisel tõenäoliselt viga, sest kõik funktsioonid on selgelt eristatavad ja kui sellest ei piisa, leida vajaliku teabe võib otsinguriba abil. Üldiselt on mul selle saidi kasutamisel ainult